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목차
반응형"디자이너가 꼭 배워야 하는 프로그램이 뭐야?"
"포토샵만 잘하면 되는 거 아니야?"
"Figma는 왜 요즘 다들 쓰지?"디자인을 시작할 때 누구나 한 번쯤 고민하는 질문들입니다.
하지만 2025년 실무에서는 단순히 하나의 툴만 잘 다루는 것만으로는 부족합니다.
툴을 자유롭게 넘나들며, 목적에 맞게 사용하는 능력이 진짜 경쟁력이 되는 시대가 되었어요.이번 글에서는 초보부터 실무자까지 필수로 알아야 할 디자이너 툴 TOP 5를
역할, 특징, 실무 활용 포인트까지 함께 정리해드립니다.🎨 1. Photoshop (포토샵): 여전히 디자인의 기본기
어떤 툴인가요?
- 이미지 편집, 보정, 합성, 디지털 페인팅용 그래픽 편집 툴
- 가장 오래된, 여전히 최다 사용 중인 기본 툴
어디에 활용되나요?
- SNS 배너, 썸네일, 상세페이지 디자인
- 광고용 비주얼, 포스터 제작
- 앱/웹용 세밀한 그래픽 제작
2025 실무 포인트
- 고해상도 이미지 보정 능력은 여전히 핵심
- 스마트 오브젝트, 마스크 레이어, Adjustment Layers 숙련 필수
- “빠른 수정”보다 “퀄리티 업그레이드”에 강력한 툴
💡 Tip: 초보는 '선택툴', '레이어 개념', '마스크'만 마스터해도 70% 끝냅니다!
🖌️ 2. Illustrator (일러스트레이터): 벡터 그래픽의 표준
어떤 툴인가요?
- 로고, 패키지, 포스터 등 벡터 기반 작업 전용 툴
- 해상도 무관 확대/축소 가능
어디에 활용되나요?
- BI/BX 로고 및 심볼 디자인
- 아이콘 셋, 인포그래픽, 패턴 제작
- 편집물, 인쇄물 디자인
2025 실무 포인트
- 펜 툴 정복이 기본
- 패턴 제작, 그라디언트 매쉬 기능까지 쓰면 레벨업
- 요즘은 Illustrator 파일을 Figma나 Canva에서 연동해서 쓰는 경우도 많아짐
💡 Tip: 간단한 아이콘이나 심볼부터 직접 만들어보는 연습 추천!
🖥️ 3. Figma (피그마): 협업 디자인의 왕
어떤 툴인가요?
- 클라우드 기반 UI/UX 디자인 + 프로토타입 제작 툴
- 실시간 협업 및 코멘트 기능 지원
어디에 활용되나요?
- 앱/웹 인터페이스 설계
- 프로토타이핑 + 개발자 넘기기(Handoff)
- 팀 프로젝트 관리 및 공유
2025 실무 포인트
- 오토 레이아웃과 컴포넌트 시스템 활용 능력이 관건
- 플러그인 활용해 생산성 극대화 (ex: Unsplash, Content Reel 등)
- 버전 관리와 팀 커뮤니케이션 기능도 능숙히 다루는 게 중요
💡 Tip: "피그마로 앱 로그인 화면 만들기" 프로젝트로 감 잡아보세요!
📱 4. After Effects (애프터 이펙트): 인터랙티브 디자인의 완성
어떤 툴인가요?
- 모션그래픽, 인터랙션, 영상 편집용 전문 툴
- UI/UX 애니메이션 작업까지 범용적으로 사용
어디에 활용되나요?
- 앱 로딩 애니메이션, 온보딩 페이지 인터랙션
- 브랜드 로고 모션
- SNS 광고 영상, 숏폼 콘텐츠
2025 실무 포인트
- 기본 키프레임 작업 능숙해야 함
- Lottie 파일로 경량화 애니메이션 내보내기 (앱 적용 최적화)
- 미세한 디테일을 위한 그래프 편집기(Bezier Curve) 활용
💡 Tip: "앱 로그인 로딩 애니메이션 만들기" 연습 추천!
반응형🗂️ 5. Notion (노션): 기획과 정리를 디자인하는 툴
어떤 툴인가요?
- 문서 관리, 프로젝트 플래닝, 브레인스토밍, 위키 정리까지 올인원 툴
- 디자이너들이 기획-설계-프로젝트 관리에 필수로 사용
어디에 활용되나요?
- 디자인 기획서, UX 플로우 다이어그램 정리
- 포트폴리오 글 정리 및 웹 게시
- 클라이언트 커뮤니케이션 및 피드백 관리
2025 실무 포인트
- 깔끔한 테이블/보드 뷰 설계 능력
- Figma/Google Drive 등 외부 툴 연동 활용
- 자기 브랜딩용 개인 페이지 제작 활용
💡 Tip: 본인만의 '디자인 작업 관리 템플릿' 직접 만들어 쓰기!
❓ FAQ | 디자이너 툴 관련 자주 묻는 질문
Q1. 꼭 포토샵과 일러스트 둘 다 배워야 하나요?
A. 네, 추천합니다. 포토샵은 픽셀 기반 편집, 일러스트레이터는 벡터 기반 작업이라 용도가 다릅니다.
둘 다 기본 수준 이상 다룰 수 있으면 실무에서 훨씬 유리합니다.Q2. Figma 하나만 잘하면 UI/UX 취업 가능할까요?
A. Figma 툴 숙련도는 기본이고, UX 논리, 사용자 흐름 설계 능력까지 함께 준비해야 합니다.
툴만 잘 다루는 것만으로는 합격이 어렵습니다.Q3. After Effects는 꼭 배워야 하나요?
A. 기본적인 모션 작업은 점점 필수 스킬로 요구되고 있습니다.
특히 UI/UX 쪽 디자이너라면 간단한 인터랙션 애니메이션 정도는 다룰 줄 아는 것이 좋습니다.Q4. 노션은 왜 디자이너가 써야 하나요?
A. 디자인은 정리와 기획이 절반입니다.
기획서를 깔끔히 정리하고, 프로젝트 흐름을 명확히 공유할 수 있는 능력은 팀 협업 + 클라이언트 설득에 매우 중요합니다.Q5. 어떤 순서로 툴을 배우는 게 좋을까요?
- 포토샵 (기본 이미지 편집)
- 일러스트레이터 (벡터 이해)
- 피그마 (UI/UX 설계)
- 노션 (프로젝트 관리)
- 애프터이펙트 (모션 추가)
이 순서로 차근차근 배우는 걸 추천합니다.
다만, 하고자 하는 업무에 따라 다를 수 있습니다😊
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